Mecánicas
La tabla real de tipos de Pokebonk
El cliente no usa la tabla clásica de 2×, 0,5× y 0×. Esta página muestra los multiplicadores que el juego aplica de verdad, con la tabla estándar a un clic.
1.35×
Súper efectivo
1×
Neutral
0.8×
Resistido
0.5×
Inmunidad clásica
Cómo calcula el daño el juego
Cada tipo defensor se consulta por separado, los multiplicadores se multiplican entre sí y el resultado se limita entre 0,4× y 1,8×. Las inmunidades clásicas pasan a 0,5×, así que ningún enfrentamiento queda bloqueado por completo.
Ataque contra defensa
Las filas atacan, las columnas defienden. Pasa el cursor o enfoca una celda para resaltar su fila y columna.
| Tipo atacante | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.8 | 1 | 0.5 | 0.8 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Lucha | 1.35 | 1 | 0.8 | 0.8 | 1 | 1.35 | 0.8 | 0.5 | 1.35 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.8 | 1.35 | 1 | 1.35 | 0.8 |
| Volador | 1 | 1.35 | 1 | 1 | 1 | 0.8 | 1.35 | 1 | 0.8 | 1 | 1 | 1.35 | 0.8 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Veneno | 1 | 1 | 1 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 1 | 0.8 | 0.5 | 1 | 1 | 1.35 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.35 |
| Tierra | 1 | 1 | 0.5 | 1.35 | 1 | 1.35 | 0.8 | 1 | 1.35 | 1.35 | 1 | 0.8 | 1.35 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Roca | 1 | 0.8 | 1.35 | 1 | 0.8 | 1 | 1.35 | 1 | 0.8 | 1.35 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.35 | 1 | 1 | 1 |
| Bicho | 1 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 1 | 1 | 1 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 1 | 1.35 | 1 | 1.35 | 1 | 1 | 1.35 | 0.8 |
| Fantasma | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.35 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.35 | 1 | 1 | 0.8 | 1 |
| Acero | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.35 | 1 | 1 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 1 | 0.8 | 1 | 1.35 | 1 | 1 | 1.35 |
| Fuego | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.8 | 1.35 | 1 | 1.35 | 0.8 | 0.8 | 1.35 | 1 | 1 | 1.35 | 0.8 | 1 | 1 |
| Agua | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.35 | 1.35 | 1 | 1 | 1 | 1.35 | 0.8 | 0.8 | 1 | 1 | 1 | 0.8 | 1 | 1 |
| Planta | 1 | 1 | 0.8 | 0.8 | 1.35 | 1.35 | 0.8 | 1 | 0.8 | 0.8 | 1.35 | 0.8 | 1 | 1 | 1 | 0.8 | 1 | 1 |
| Eléctrico | 1 | 1 | 1.35 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.35 | 0.8 | 0.8 | 1 | 1 | 0.8 | 1 | 1 |
| Psíquico | 1 | 1.35 | 1 | 1.35 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.8 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.8 | 1 | 1 | 0.5 | 1 |
| Hielo | 1 | 1 | 1.35 | 1 | 1.35 | 1 | 1 | 1 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 1.35 | 1 | 1 | 0.8 | 1.35 | 1 | 1 |
| Dragón | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.8 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.35 | 1 | 0.5 |
| Siniestro | 1 | 0.8 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.35 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.35 | 1 | 1 | 0.8 | 0.8 |
| Hada | 1 | 1.35 | 1 | 0.8 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.8 | 0.8 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.35 | 1.35 | 1 |
Desliza en horizontal para ver los 18 tipos
Calculadora de tipo doble
Elige la combinación de tipos del compañero defensor. La lista muestra el daño de cada tipo atacante.
Débil contra · 4
- Roca×1.8
- Eléctrico×1.35
- Agua×1.35
- Hielo×1.08
Resiste · 7
- Hada×0.8
- Lucha×0.8
- Fuego×0.8
- Acero×0.8
- Tierra×0.68
- Bicho×0.64
- Planta×0.64
| Daño recibido | × |
|---|---|
| Roca | ×1.8 |
| Eléctrico | ×1.35 |
| Agua | ×1.35 |
| Hielo | ×1.08 |
| Siniestro | ×1 |
| Dragón | ×1 |
| Volador | ×1 |
| Fantasma | ×1 |
| Normal | ×1 |
| Veneno | ×1 |
| Psíquico | ×1 |
| Hada | ×0.8 |
| Lucha | ×0.8 |
| Fuego | ×0.8 |
| Acero | ×0.8 |
| Tierra | ×0.68 |
| Bicho | ×0.64 |
| Planta | ×0.64 |
Compañeros por tipo
Todos los compañeros de Kanto con este tipo, contados desde los datos actuales.
- Normal22 compañeros
- Lucha8 compañeros
- Volador19 compañeros
- Veneno33 compañeros
- Tierra14 compañeros
- Roca11 compañeros
- Bicho12 compañeros
- Fantasma3 compañeros
- Acero2 compañeros
- Fuego12 compañeros
- Agua32 compañeros
- Planta14 compañeros
- Eléctrico9 compañeros
- Psíquico14 compañeros
- Hielo5 compañeros
- Dragón3 compañeros
- Siniestro0 compañeros
- Hada5 compañeros
Multiplicadores derivados del cliente público de Pokebonk, build mvekcp7c. La tabla estándar viene del types.json del juego. Ninguna de las dos tablas es un documento oficial de estrategia.