
Paras
Escarba en el suelo para extraer nutrientes de las raíces de los árboles, que las setas del lomo absorben después casi por completo.
Estadísticas base
Habilidades
Efecto Espora
Puede dormir, envenenar o paralizar al Pokémon con el que entre en contacto al recibir un ataque.
Piel Seca
Pierde PS si hace sol y los recupera si llueve o recibe un movimiento de tipo Agua. Los movimientos de tipo Fuego, por su parte, le hacen más daño de lo normal.
Habilidad oculta
Humedad
Aumenta la humedad del entorno y evita que se puedan utilizar movimientos explosivos, tales como Autodestrucción.
Relación de tipos
Daño recibido en Pokebonk con los multiplicadores reales del cliente. Los valores por encima de 1× son debilidades.
Débil contra
Resiste
Neutral: 7 · Fuente: types.json
Evolución
Movimientos y aprendizaje
Todos los movimientos por nivel que figuran para este compañero en los datos.
| Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Absorber | Planta | Especial | 20 | 100 | 25 |
| 5 | Paralizador | Planta | Estado | — | 75 | 30 |
| 9 | Polvo Veneno | Veneno | Estado | — | 75 | 35 |
| 15 | Carga Tóxica | Veneno | Especial | 65 | 100 | 10 |
| 21 | Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| 29 | Espora | Planta | Estado | — | 100 | 15 |
| 37 | Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 |
| 47 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
