Mejor inicial de Pokebonk: Bulbasaur o Charmander
Compara los tres iniciales de Pokebonk por pasiva, movimiento inicial, estadísticas y rol temprano, y elige el compañero que encaje con tu forma de jugar.
Respuesta rápida
Bulbasaur abre con curación, Squirtle con armadura y escudo, y Charmander con daño de Fuego y más velocidad. Elige la mecánica que quieras aprender primero, no un ranking.
El primer compañero es la única decisión que tomas antes de que empiece la partida, así que merece la pena elegirlo con criterio. Los tres iniciales de Pokebonk no están ordenados por poder en los datos del juego: abren con pasivas distintas, y eso significa que enseñan hábitos distintos.
Comprobado con los datos de la Beta v0.7.3 y los perfiles que muestra la Liga. Los valores marcados como observaciones de jugadores vienen de una build anterior y pueden cambiar.
La respuesta corta
| Si quieres… | Empieza con | Por qué |
|---|---|---|
| Aprender a colocarte mientras curas errores | Bulbasaur | Regeneración y curación con ataques de Planta |
| Practicar el ritmo de daño y kiting | Charmander | Bonus de Fuego y más velocidad |
| Sobrevivir al contacto inicial | Squirtle | Armadura y escudo desde el principio |
Ninguno es "el mejor". Elige la mecánica que quieras entender primero y repite la misma región y dificultad con otro compañero.
Bulbasaur
Pasiva: Synthesis. Regeneración y curación extra, además de una pequeña curación cuando conectan los ataques de Planta.
Movimiento inicial: Vine Whip, un golpe físico en arco que puede enraizar al enemigo más cercano.
Qué enseña: puedes recuperarte del daño gradual, pero no de quedarte quieto en medio de una multitud. Bulbasaur premia rodear y volver a entrar, no aguantar de frente.
En comprobaciones de jugadores en v0.5.5, un Bulbasaur de nivel 1 mostraba 108 PS máximos, 9 de armadura, 2,0 de regeneración por segundo y 125% de curación. Son observaciones, no valores garantizados por la build actual.
Abre la página de Bulbasaur para ver sus datos completos, enfrentamientos y aprendizaje.
Charmander
Pasiva: Sea of Flames. Un bonus de daño de Fuego, con daño adicional por debajo del 40% de PS.
Movimiento inicial: Ember, un proyectil especial que apunta al enemigo más cercano y puede quemar.
Qué enseña: a colocarte para un proyectil y a planificar con un bonus condicional. La cláusula de poca vida es un extra, no una estrategia: no te hagas daño a propósito para activarla.
Las comprobaciones en v0.5.5 mostraban 104 PS, 8 de armadura, 107% de velocidad, +10% de daño de Fuego y +5% de daño especial en nivel 1.
Abre la página de Charmander para ver su aprendizaje y enfrentamientos.
Squirtle
Pasiva: Torrent Shell. Armadura y escudo, además del mismo bonus por debajo del 40% de PS que Charmander.
Movimiento inicial: Water Gun, un proyectil especial que puede aplicar mojado.
Qué enseña: cuánta protección da el inicio y cuándo dejar de confiar en ella. Un escudo absorbe los primeros errores; no hace segura una ruta mala.
Las comprobaciones en v0.5.5 mostraban 108 PS, 26 de armadura y 20 de escudo en nivel 1.
Abre la página de Squirtle para ver sus datos.
Comparación sobre el papel
| Bulbasaur | Charmander | Squirtle | |
|---|---|---|---|
| Etiqueta de clase | Healer | Fiery Assault | Defender |
| Tipos | Planta / Veneno | Fuego | Agua |
| Movimiento inicial | Vine Whip | Ember | Water Gun |
| Clase de daño | Físico | Especial | Especial |
| Apertura defensiva | Regeneración | Velocidad | Armadura + escudo |
| Riesgo principal | Limpieza lenta | Frágil si te alcanzan | Exceso de confianza |
La columna de tipo importa menos de lo que parece en el primer minuto. El tipo de tu compañero afecta al daño recibido, pero las oleadas iniciales son mixtas. Usa la tabla de tipos cuando planifiques una ruta, no cuando elijas favorito.
Qué llega después
El movimiento inicial no es todo el kit. Cada compañero tiene un aprendizaje por niveles que añade movimientos y, más adelante, umbrales de evolución. Del data actual:
- Bulbasaur evoluciona a nivel 16 en Ivysaur y a nivel 32 en Venusaur.
- Charmander evoluciona a nivel 16 en Charmeleon y a nivel 36 en Charizard.
- Squirtle evoluciona a nivel 16 en Wartortle y a nivel 36 en Blastoise.
La evolución no es automática en todos los modos o situaciones: consulta la guía de evolución para ver las condiciones que exponen los datos.
Una comparación justa
- Elige un inicial.
- Juega la misma región, modo y dificultad tres partidas.
- Anota el nivel al que llegas y qué termina la partida.
- Cambia de compañero y repite sin tocar nada más.
Tres partidas bastan para notar la pasiva. No bastan para declarar un ganador, y esta wiki no va a fingir lo contrario.
Fuentes y alcance
Las clases, los nombres de pasiva y los movimientos iniciales salen de los perfiles del juego. Las estadísticas, tipos y niveles de evolución salen de los archivos públicos de datos. Las observaciones de nivel 1 son comprobaciones de jugadores en v0.5.5 y están etiquetadas como tales. No hemos medido tasas de victoria, tiempos de limpieza ni daño tardío.