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PrincipiantesActualizado 2026-10-198 min de lecturav0.7.3

Cómo jugar a Pokebonk: guía de la primera partida

Empieza tu primera partida de Pokebonk paso a paso: entrada como invitado, compañero, región, modo, dificultad, pausa y primera carta de nivel.

Respuesta rápida

Abre pokebonk.com, elige la opción de invitado, escoge a Bulbasaur, Charmander o Squirtle y selecciona región, modo y dificultad. Pulsa Esc para ver movimientos, objetos y estadísticas.

Pokebonk es un fan game gratuito y no comercial que se juega en el navegador. Eliges un compañero, entras en un mapa 3D y sobrevives a oleadas de Pokémon salvajes mientras tus movimientos se lanzan solos. Las decisiones que importan son dónde te colocas y qué cartas de mejora aceptas.

Esta guía cubre la secuencia de menús, el primer minuto de una partida y las dos pantallas que más vas a usar: la pausa y la oferta de subida de nivel. Está comprobada con la Beta v0.7.3 el 19 de octubre de 2026.

Qué estás abriendo

El juego se publica en pokebonk.com y lo hace Charcher. No hay descarga, instalador ni tienda de aplicaciones. Es un proyecto fan no oficial, no un producto de Nintendo ni de The Pokémon Company.

Necesitas un navegador con WebGL activado. En escritorio es más cómodo aprender los controles, pero también funciona en móvil en horizontal con botones en pantalla.

Paso 1: abre el sitio oficial

Entra en pokebonk.com. La página carga una escena 3D y un menú. Si la escena se queda en negro, revisa la guía de solución de problemas antes de tocar nada más.

Usa el selector de idioma si quieres la interfaz en español. La URL española del juego es pokebonk.com/?lang=es.

Paso 2: invitado o cuenta

Una sesión nueva ofrece entrar como invitado. Es la forma más rápida de ver el juego y el progreso se guarda en el navegador.

Crea una cuenta cuando te importe:

  • un perfil de entrenador que no dependa de un navegador
  • clasificaciones e historial de partidas
  • clanes y correo dentro del juego
  • progreso que sobreviva a borrar los datos del sitio

Para esta guía no necesitas cuenta.

Paso 3: elige compañero

Un invitado nuevo elige entre Bulbasaur, Charmander y Squirtle. Los otros dos no se desbloquean de inmediato: la pantalla explica que cada uno tiene su propio desafío y que se pueden capturar más adelante.

Lee la pasiva de cada carta antes de elegir:

  • Bulbasaur — curación. Synthesis añade regeneración y curación extra, con pequeñas curaciones cuando conectan los ataques de Planta.
  • Charmander — daño de Fuego. Sea of Flames potencia los movimientos de Fuego y añade daño con poca vida.
  • Squirtle — defensa. Torrent Shell añade armadura y escudo, con la misma condición de poca vida.

La comparación de iniciales cubre movimientos iniciales, estadísticas y qué mecánica enseña cada uno.

Paso 4: región, modo y dificultad

Abre Jugar, elige un miembro de la Liga y confirma:

ElecciónQué cambia
RegiónEl mapa, los enemigos y los visuales
ModoClásico (zonas y guardianes) o Supervivencia (sin fin)
DificultadPresión enemiga; el juego lista Normal, Difícil y Pesadilla

Para una primera partida, deja los valores por defecto: una región, Clásico, Normal. Cambiar tres variables a la vez hace imposible saber qué causó la muerte.

La comparación de modos explica la diferencia entre Clásico y Supervivencia.

Paso 5: sobrevive al primer minuto

Tu movimiento inicial ataca solo. Con el apuntado Automático por defecto, apunta al enemigo más cercano. Tu trabajo es moverte: mantén espacio alrededor del compañero, gira en círculos en vez de retroceder en línea recta y evita meterte en una oleada nueva.

Tres hábitos sostienen el arranque:

  1. Muévete antes de necesitarlo. Quedarte quieto para "terminar" un enemigo es como acaban la mayoría de primeras partidas.
  2. Lee el suelo. Los telegrafiados y peligros importan más que la vida de un enemigo concreto.
  3. Recoge experiencia. La partida solo cambia cuando subes de nivel, y los niveles vienen de enemigos derrotados.

La pausa es el mapa de la partida

Pulsa Esc en cualquier momento. El panel muestra vida, experiencia, movimientos aprendidos, objetos y estadísticas en un solo lugar.

Úsalo para responder tres preguntas:

  • ¿Qué movimiento está disparando de verdad?
  • ¿La última carta cambió una estadística o añadió un ataque?
  • ¿Cuánta vida me falta realmente?

Pausar es gratis. Leer el panel después de cada dos niveles es la forma más rápida de aprender el vocabulario del juego.

Tu primera subida de nivel

Al llegar al nivel 2 aparece una oferta de tres cartas. Vienen de tres familias:

  • un movimiento nuevo, que ocupa una ranura libre
  • una mejora de un movimiento que ya tienes
  • una vitamina, una mejora de estadística de una sola vez

Lee el texto de la carta, no solo el icono. Una mejora solo ayuda si tienes ese movimiento; una vitamina es un cambio permanente para la partida. La guía de subidas explica reinicio, saltar y desterrar.

Qué comprobamos y qué no

Comprobado: el flujo público de entrada, las tres cartas de compañero, los menús de región y modo, los atajos de escritorio en la ayuda de pausa y la forma de una oferta de nivel.

No comprobado: balance de partidas largas, todas las dificultades, hardware móvil, recuperación de cuentas ni si el conjunto de cartas de una build antigua sigue igual. El balance cambia entre builds y el juego sigue en Beta.

Si una pantalla no coincide con esta guía, mira la versión bajo el logo y lee el registro de versiones antes de asumir que la guía está mal.

v0.7.3 · 2026-10-19Política editorialDatos comprobados 2026-10-19