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pokebonk.gamesData-driven wiki
#081v0.7.3
Magnemite sprite

Magnemite

EléctricoAcero

Se nutre de electricidad. Puede flotar en el aire gracias a las ondas electromagnéticas que emite a través de las unidades de sus extremidades.

Estadísticas base

PS25
Ataque35
Defensa70
At. Esp.95
Def. Esp.55
Velocidad45
Total325

Habilidades

Imán

Su magnetismo atrae a los Pokémon de tipo Acero y les impide huir.

Robustez

Evita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes.

Habilidad oculta

Cálculo Final

Aumenta la potencia de su movimiento si es el último en atacar.

Altura0.3 mPeso6.0 kgTasa de captura190/255

Relación de tipos

Daño recibido en Pokebonk con los multiplicadores reales del cliente. Los valores por encima de 1× son debilidades.

Tabla de tipos

Débil contra

Tierra×1.8Lucha×1.35Fuego×1.35

Resiste

Bicho×0.8Dragón×0.8Eléctrico×0.8Hada×0.8Planta×0.8Hielo×0.8Normal×0.8Psíquico×0.8Roca×0.8Volador×0.64Acero×0.64Veneno×0.5

Neutral: 3 · Fuente: types.json

Movimientos y aprendizaje

Todos los movimientos por nivel que figuran para este compañero en los datos.

15 moves
NivelMovimientoTipoClasePotenciaPrecisiónPP
1PlacajeNormalFísico4010035
1ImpactruenoEléctricoEspecial4010030
4SupersónicoNormalEstado—5520
8Onda TruenoEléctricoEstado—9020
12Bola VoltioEléctricoEspecial—10010
16Giro BolaAceroFísico—1005
20ChispaEléctricoFísico6510020
24ChirridoNormalEstado—8540
28LevitónEléctricoEstado——10
32Cañón ResplandorAceroEspecial8010010
36ChispazoEléctricoEspecial8010015
40Eco MetálicoAceroEstado—8540
44Pantalla de LuzPsíquicoEstado——30
48Fijar BlancoNormalEstado——5
52ElectrocañónEléctricoEspecial120505